
拭い去れない罪
(被ダメUP)がある。
先日から始まり、常設された
モンハンワイルズコラボ。

アルシュベルド戦は、程よく
スリリングで気に入っております。
極の方も、ギミック自体は複雑なものは
少なく、目玉のサイコロギミックも
ナイスな解法が編み出されている
おかげで、対処しやすい感じですね。

ただ、ギミックがシンプルな分
フィジカルに寄せて攻めて来る為
そちらの方であたふたと
しております(‘;’)
ひとまずクリアはしたものの
かなりドタバタし、転がったりしながら
クリアした為、もうしばらく練習すべく
練習PTや、安定目的PTに参加させて
もらっている所なのですが、ドタバタは
すれど、普段の極程はワイプが発生する
ケースが少なく、途中で半壊した際でも

回復薬グレートのおかげで
結構何とかなるッ
イイ…!
好みのサジ加減は、人それぞれあると
思いますが、ノルカ・ヒマバミ視点で
言うと、コンテンツの周回作業まで
視野に入れていくならば
「今回、何かヤバかったけど
何とかなったぜ!!!」が
成立しやすい感じが好印象です。
勿論、モンハンコラボ故の
回復薬グレートだったり、お祭り的な
イベントに調整された難易度でも
あるのだと思いますが

回復薬グレートには
病みつきです。

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