【FF14】残酷過ぎた末路!極ゼレニア周回のお話!

FF14 SS記事
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本日の記事はコチラ!

 

 

PLLで公開されていた

ウィング・オブ・レガシーに備えて
最近は、黄金の極マウントを
集めております。

 

少し前の記事にて描いておりますが
ドロップ率アップで楽勝かと思って
周回した
ヴァリガルマンダと
エターナルクイーンの
マウントは

普通にトーテム完走
という結末に。

 

ヴァリガルマンダは(トーテム1ドロ)
実装当初に60周弱周っていたので
今回、残りの周回分で40周。
エターナルクイーンは(トーテム2ドロ)
実装時にほぼ周回してなかった為
47周通う結果となりました。

 

そして、立ちはだかる事となる


ゼレニア…!

 

ゼレニアは、トーテムドロップが1個。
BGM、ボイス、キャラクター性としては
かなり好きなコンテンツなのですが
周回として考えると、個人的にギミックが
苦手な部類であった為、実装時に5周程
しかしておらず、今回最悪なパターンだと

94周する可能性がある。

 

しかし、ヴァリガルマンダと
エターナルクイーンでロット勝ち
できなかったとはいえ、40周~とか
するうちに、マウントのドロップ自体は
結構見かけた為、流石にゼレニアでは
40~いや、50周前後もすれば取れる
のではないかと予想。案の定
ゼレニアでもマウントはチラホラと
ドロップしており、結果としては

 

 

 

 

 

 

あ゛ッヴあぁあ゛
あ゛ああ゛ぁっあ゛

 

ドロップ率が緩和されたにも関わらず
今回狙いに行った黄金の極マウント
3つ全てをトーテム完走せし
ララフェルと化す。

 

 

 

確かに

 

 

 

 

今年のおみくじでは

 

 

 

 

 

こんな感じのものが
出ており

 

 

実際、今期の零式でまさに
その通りだった訳ですが
まだこの感じが
続いている様である。

 

 

ただ、まぁ!まぁ!

 

 

 

ソレもまたヨシ
(半ギレ

 

これまで続いていた、もはや伝統的な
報酬形態も、直近のエヌオーまでであり

以降は何かしら変わりそうな為
どんな風に変わるかを期待しつつ
以前はこんなだったなぁ!なんていう
思い出の1つとして残しておこうと
思います(‘;’)w

また、極の報酬形態の変更だけでなく
先日のファンフェスにて、先が非常に
楽しみになる諸々の情報が出ていたので
その辺も合わせて、今後のFF14が
楽しみですね。

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